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[美術論文] 基于綜合材料的雕塑創作(有案例).doc
我們學習了綜合材料課,知道了可以運用現實生活中人類社會所使用的一切材料來制作作品。我就一直在想,我應該給我所喜愛的玻璃杯留下點什么,于是恰當的時間、恰當的事件、恰...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:3670 上傳日期:2016-09-02
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[美術論文] 對雕塑材料語言的探索與實踐(有案例).doc
在四年的雕塑學習中我深刻的感受到了雕塑創作的局限性。我們在創作之前首先要考慮的是,是否具備完成本次創作的基本條件。一、制作雕塑是需要成本的。個人的經濟能力直接影響...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:3904 上傳日期:2016-09-02
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[美術論文] 電腦技術在版畫中的運用(有案例).doc
創作想法,回到了宿舍,我把想法畫了概略的素描手稿。后來,我決定通過用電腦為媒介來完成《等待》這件創作。最終要表達的是自己所感覺到的“等待”彷徨的矛盾心態情緒滋味。我...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:4334 上傳日期:2016-09-02
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[美術論文] 從現代玩具的現狀分析傳統雕塑(有案例).doc
作品的靈感來自一次偶然的機會,在兒童玩具批發超市看到形狀各異的玩具。幾乎全是非傳統的造型,沒有一點中國的審美元素。這是對中國藝術元素的顛覆。這樣的顛覆讓我感到苦惱...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:3407 上傳日期:2016-09-02
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[美術論文] 《人生百態頭像系列》雕塑創作實踐.doc
一方面品種上還是處于單一化,另一方面在市場上缺乏競爭處于被動,再次是與當今藝術市場脫軌,在這個百花齊放的陶藝領域里,建水紫陶還缺乏一批具有新的理念和專業化創作方式...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:3993 上傳日期:2016-09-02
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[美術論文] 《勞作后》創作實踐(實驗)報告-布面素描.doc
語言形式與精神內涵往往具有內在的一致性,所以我以文藝復興時期繪畫語言為切入點,再逐步去尋找、形成自我的風貌。文藝復興在于反叛神性張揚人性,所以強調肉體的表現。我的初...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:4183 上傳日期:2016-09-02
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[美術論文] 《蘭竹倚石圖》創作實踐(實驗)報告-國畫寫意_繪畫專業.doc
創作目的既是為了審美追求,也是托物言志,表達我對生活的熱愛和大自然的詩性化的激情,以及我對中國寫意畫的筆墨趣味乃至寫意畫中的意境、意象、意趣等審美境界的理解和認識...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:4851 上傳日期:2016-09-02
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[美術論文] 綜合材料在風景畫中的運用(有案例).doc
本創作通過自然色彩和人為色彩來表現,充分認識和發現色彩的這些屬性對于材料藝術創作來說是十分必要的?,F代藝術史上有眾多的“廢舊藝術”或“垃圾藝術”的作品得以證明,本...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:4140 上傳日期:2016-06-14
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[美術論文] 中國山水畫的風水意味(有案例).doc
中國畫以表達思想感情為高境界,主張以形寫神。神的表達又以“取勢”為基礎。如何表現出雄渾之山,如何表現出秀麗之山,如何表現出峻峭之山,先都要進行相應的取勢構圖,準確...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5727 上傳日期:2016-06-14
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[美術論文] 中國民間剪紙藝術在油畫創作中的應用(有案例).doc
借鑒了一些他們的作畫手法,而在用色上、材料技法應用上、擁有自己獨特的見解。油畫作為西方畫種,在創作中我以中國傳統元素為題材,進行創作,體現中國風、傳統化、民族化的...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:6682 上傳日期:2016-06-14
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[美術論文] 形式語言在油畫創作實踐中的體現(有案例).doc
在個人油畫創作實踐中人物一直以來都是我油畫創作的主題。在人物表達上,我所追求的是即要充滿人文主義精神和鮮明的時代精神特征,又要有畫家個性特征的人物形象,在《青春之...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5920 上傳日期:2016-06-14
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[美術論文] 淺談現代山水畫現狀與創作(有案例).doc
正確地對待傳統中國畫是我們樹立當代中國畫理念的基礎?!皞鹘y”有常理也有“法式”,但任何企圖用固定法式、符號來限定它的范圍并將它和現代中國畫分開的企圖都是錯誤的?!?..
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5110 上傳日期:2016-06-14
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[美術論文] 對黑白木刻版畫創作表現(有案例).doc
我從農民版畫中感受到作品的開放性,不是封閉的,可創造元素多種多樣,以真切的情感體驗和深刻的人文關懷,創造了大量優秀作品,這種創造即構成了人類藝術語言的基本內涵,又...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:4691 上傳日期:2016-06-14
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[美術論文] “刀法”對木刻版畫的創作表現手法(有案例).doc
在創作中我力圖追求一種陳舊而滄桑的感覺,并努力將“色彩”、“刀痕”還有就是畫面的“韻律”三者能夠完美的結合起來。物象呢要在像與不像之間體現出來,構圖上追求疏密有序...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:7776 上傳日期:2016-06-14
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[美術論文] 張小盒布偶公仔造型的特色及運用(有案例).doc
公仔角色是公仔的靈魂,觀者對一個公仔角色的價值判斷不單純的停留在其外在的造型層面(設計多么精細或者是制作多么優良),更重要的是觀眾對角色的認同感。使所設計的人物具...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5624 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 網絡流行語動畫臺詞所表達的黑色幽默趣味(有案例).doc
研究網絡流行語動畫臺詞所表達的黑色幽默趣味具有重要意義。首先,它可以使學者們通過浩如煙海的文獻,了解網絡流行語的產生、發展,以及諸多功能。其次,是學者了解到黑色幽...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:7814 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 玩偶設計中色彩應用的研究(有案例).doc
玩偶的色彩設計不僅要了解色彩的渲染效果,還應糅合色彩的單一性、多元性,結合兒童心理學原理,以及原本的色彩規律。我們應抓住其特點,進行合理的協調組合,設計出被眾人接...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5540 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 探析影視動畫開篇序幕中懸疑的構建(有案例)_影視動畫.doc
如果是一部懸念片的話,影片的開頭更是最重要的了,設置好一個劇情開頭就是吸引觀眾有更好的聯想和觀看欲望,如果說一開始就表明劇情的話,就達不到一個吸引觀眾和吊起觀眾胃...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:7059 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 試論二維動畫短片中景別的使用(有案例).doc
在我最早構思設計方案時,就是從時間、空間、景別、音樂這四個角度整體上去考慮如何塑造影片的藝術造型,論文創作的前期階段,我除了忙于收集論文所需的理論資料以外,還按照...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:6108 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 試論MTV動畫角色造型研究(有案例).doc
動畫角色造型是眾多藝術造型的一種,是綜合運動變形、夸張、擬人等藝術手法將動畫角色造型設計為可視形象。其目的是要對每一個動畫角色賦予感染力與生命力。筆者通過結合自己...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5419 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 試論MTV動畫短片的色彩語言(有案例)_影視動畫.doc
目前,色彩語言的應用已不僅僅局限于傳統的書本雜志期刊中,而是運用在生活的各個領域,尤其是MTV動畫領域得到了廣泛的應用,這也使色彩語言的功能得到了充分拓展,不僅促進了電影電視...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:6364 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 淺析簡單拍攝條件下校園DV短片中鏡頭語言的運用.doc
校園DV短片《青春之殤》的拍攝已經完成,我們也通過對其中的鏡頭語言的分析來了解到了簡單拍攝條件下的校園DV短片中鏡頭語言的運用,因地制宜、充分發揮周圍一切可以利用到的事...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:8347 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 淺談中國傳統花卉紋樣在平臺玩具的圖案設計中的運用(有案例).doc
傳統花卉紋樣在平臺玩具上的運用很少,沒有頻繁出現,一般都是應用于服裝設計、瓷器等中。中國傳統花卉紋樣有著不一樣的吉祥含義,我們也會借此表達此類的情感,同時也可把民...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:8212 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 淺談系列玩偶中造型細節的設計--補丁娃娃系列玩偶造型細節初探.doc
玩偶對于人們來說很常見,尤其是兒童及青年女性,他們對之有著獨特的好感,玩偶對于一些人來說是玩伴,是歡樂的源泉。對于這次的玩偶設計,將之定位為簡單可愛,希望用簡單但...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5104 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 淺談非常規蒙太奇藝術手法在音樂短片中的運用(有案例).doc
那么非常規的蒙太奇就是不以敘事為首要目的,而是以表現音樂情感為目的,以獨特的審美視角表達創作者的心思,卻難以被觀眾察覺。研究非常規蒙太奇就是要從藝術表達技巧本身出...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:6378 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 淺談二維動畫中音效運用技法的研究_影視動畫.doc
在短片《那年那些囧事》的創作中,我充分運用音效,達到所期望的效果,把握好作品中的節奏,運用聲畫同步,表達影片中所要表現的主旨、意境,體現動畫片的精髓,營造出動畫片...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:6606 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 淺論村上隆“幼稚力宣言”的藝術主張在創作實踐中的貫徹.doc
村上隆之所以在商業上獲得了巨大的成功,首先,他的作品具有強烈的個人的風格和藝術生命力,并把“藝術”與“平民”相聯系,融合東西方藝術的精華,打破傳統藝術與現代潮流之...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5876 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 平臺玩具造型與角色性格的關系解析.doc
在塑造一個平臺玩具中,角色性格是玩具中的靈魂。因此,平臺玩具中的造型、圖案、色調不僅要有藝術感,而且要符合角色性格的特征。一個好的角色性格能夠影響平臺玩具的造型塑...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:5692 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 平臺玩具的圖案設計研究(有案例).doc
平臺玩具很多的白模素體被世界各地的不同設計師拿來做交換設計,我們能看到很多很多平臺玩具基本的主體不變,但依舊可以從涂鴉創作上給到大家驚喜的平臺玩具。因為平臺玩具色...
資料包含:完整論文 所需金幣:1000 資料字數:6408 上傳日期:2016-03-03
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[美術論文] 論MTV鏡頭切換與音樂情緒轉換的關系(有案例).doc
攝影機的運動能夠讓靜態的對象產生出動感,搭配音樂情緒的轉換使動態的對象表現出更豐富的運動跟意境變化,拉鏡頭是從“點”到“面”的過程,注重交代周圍的大環境;推鏡頭是...
資料包含:完整論文 所需金幣:500 資料字數:3779 上傳日期:2016-03-03